- Xeolocallización.
A geolocalización é a capacidade para obter a localización xeográfica real dun obxecto, como un radar, un teléfono móbil ou un computador conectado a Internet. A geolocalización pode referirse á consulta da localización, ou ben para a consulta real da localización. O termo geolocalización está estreitamente relacionado co uso de sistemas de posicionamento, pero pode distinguirse destes por unha maior énfase na determinación dunha posición significativa (por exemplo, unha dirección dunha rúa) e non só por un conxunto de coordenadas xeográficas.
Para calquera geolocalizador, o motor de posicionamento usa a miúdo o método da radioayuda. Por exemplo, Time Difference Of Arrival (TDOA) para a precisión. Os sistemas TDOA amenudo utilizan pantallas de asignación ou outros sistemas de información xeográfica. Cando un sinal de GPS non está dispoñible, as aplicacións de geolocalización poden utilizar a información das torres telefónicas para triangular a posición aproximada, un método que non é tan preciso como o GPS, pero que mellorou moito nos últimos anos de redes sociais.
Vídeo.
- Realidade aumentada.
A realidade aumentada (RA) é o termo que se usa para definir unha visión a través dun dispositivo tecnolóxico, directa ou indirecta, dunha contorna física do mundo real, cuxos elementos se combinan con elementos virtuais para a creación dunha realidade mixta en tempo real. Consiste nun conxunto de dispositivos que engaden información virtual á información física xa existente, é dicir, engadir unha parte sintética virtual ao real. Esta é a principal diferenza coa realidade virtual, posto que non substitúe a realidade física, senón que sobreimprime os datos informáticos ao mundo real.
Coa axuda da tecnoloxía (por exemplo, engadindo a visión por computador e recoñecemento de obxectos) a información sobre o mundo real ao redor do usuario convértese en interactiva e dixital. A información artificial sobre o medio ambiente e os obxectos poden ser almacenada e recuperada como unha capa de información na parte superior da visión do mundo real.
A realidade aumentada de investigación explora a aplicación de imaxes xeradas por computador en tempo real a secuencias de vídeo como unha forma de ampliar o mundo real. A investigación inclúe o uso de pantallas colocadas na cabeza, un display virtual colocado na retina para mellorar a visualización, e a construción de ambientes controlados a partir sensores e actuadores.
Recentemente, o termo realidade aumentada difundiuse polo crecente interese do público en xeral.
Video2
- Licencias Creative Commons.
A última versión das licenzas Creative Commons é a 4.0. Nesta ampliouse a cobertura legal tamén para bases de datos e mellorouse a legibilidad, entre outras cousas.
Moitas das licenzas,e en particular todas as licenzas orixinais, conceden certos "dereitos básicos" (baseline rights),3 como o dereito para distribuír a obra con copyright, sen cargo. Algunhas das licenzas máis novas non conceden estes dereitos. Os termos de cada licenza dependen de catro condiciones
Video3
- Macrodatos (Big Data).
A disciplina dedicada aos datos masivos enmárcase no sector das tecnoloxías da información e a comunicación. Esta disciplina ocúpase de todas as actividades relacionadas cos sistemas que manipulan grandes conxuntos de datos. As dificultades máis habituais vinculadas á xestión destas cantidades de datos céntranse na recolección e o almacenamento,2 procura, compartición, análise,3 e visualización. A tendencia para manipular enormes cantidades de datos débese á necesidade en moitos casos de incluír a devandita información para a creación de informes estatísticos e modelos predictivos utilizados en diversas materias, como as análises de negocio, publicitarios, os datos de enfermidades infecciosas, a espionaxe e seguimento á poboación ou a loita contra o crime organizado.
Video4
Ningún comentario:
Publicar un comentario